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2009年9月27日 - 2009年10月3日

aboutme:109989

古いゲーム。大変だけど楽しい。たま~にしたくなるゲームとか、引っ張り出すのが大変だから、ハードディスクに入れてできるとスゴくラク。今はダウンロードしたゲームのほうがハードディスクに置いとける。「完全な所有権」とするのにそういう買い方もしておくことを検討すべきなのかな。

JRF 2009年10月 3日 (土)

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aboutme:109912

[アイデア] 昔、光る棒を振るとその残像で文字が出るというのがあった。(フリフリ棒とかバーサライタというらしい。)それで今はWiiリモコンのように傾きを検知できる。この二つを組み合わせて、剣を振りながらコマンド入力すると文字が浮かび上がる「ライトセイバー信号棒」とかできないか。

JRF 2009年10月 2日 (金)

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aboutme:109857

いかん。どうも物欲をこじらせている。

JRF 2009年10月 1日 (木)

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aboutme:109718

文章がうまく繋[つなが]らない。要素はだいたいできてるのに、互いが必要な部分を含んで錯綜[さくそう]し、前後が定まらない。

JRF 2009年9月28日 (月)

aboutme:109693

「勝って伸びるのは難しい。」ただ、世の中恐ろしいことにそういう人間はいる。たいがいの人は負けないと不足に気付かないとはしたいが…。「負けて得るものはない。」負けて悔しいと努力して、そこで終らず、何かを実現した、「勝った」とき、はじめて「得た」と言える。得るのは勝ったとき。

JRF 2009年9月28日 (月)

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