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cocolog:78275541

モンハン4の近況。モンスターごとに対策した装備を作るため、同じモンスターを何体も倒す「作業」の日々。 (JRF 0546)

JRF 2013年11月26日 (火)

《私の「モンハン4の近況」まとめ》
http://jrf.cocolog-nifty.com/statuses/2013/11/post-731b.html

前回のモンハン4に関するひとことは [cocolog:78181127]。あと、[cocolog:78274410] にモンハン4を中心にした論評系のエントリを書いている。

JRF2013年11月26日3630

《CAPCOM:モンスターハンター4 公式サイト》
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/

《【MH4】モンスターハンター4攻略wiki[ゲームレシピ]》
http://wiki.mh4g.org/

《モンスターハンター4 攻略》
http://gamers-high.com/mh4/

JRF2013年11月26日4331

主にチャージアックスの武器強化をするため、ジンオウガ亜種との連戦をはじめる。なかなか素材が出なかったが、おかげでジンオウガ亜種の素材がたまりそれで防具を作ってると、どんどん狩るのがラクになっていった。

JRF2013年11月26日8120

途中、必要だった尻尾をあえて使って腰防具も作ったが、元のナルガ腰を使った装備に戻したりした。確かに若干、ジンオウU腰だと防御力は上がるのだが、ナルガ腰のほうが、ちょいエロで、見てるユーザーのヤル気というパラメータに悪影響がある感じだったので。(^^;

JRF2013年11月26日9023

……。

その相間にシャガルマガラにも再度挑む。前々回にシャガルマガラには片手剣が相性が良さそうだと考えた。シャガルマガラの光玉を得るために、片手剣の封龍剣【怨絶一門】をとりあえず作りそれで挑戦してみる。

JRF2013年11月26日3908

時間はかかるものの慣れてない片手剣でいきなりシャガルマガラが狩れた。正直、ダメージを取れるような戦い方が全くできていないのは認めるが、チャージアックスのようなスキをさらす必要がないので、被弾率が少なく時間はかかってもストレスがなく狩れる。チャージアックスの剣モードは劣化片手剣という蔑称があるが、逆に言えば、剣モードの立ち回りをすれば片手剣が使えるということなので、まったくの初心者的でもなかった面もあるかもしれない。(ただ、「劣化」とはいうけど、リーチに関してはチャージアックスの剣のほうが若干長いように思う。)

JRF2013年11月26日2060

他にジョーク装備的に太刀装備も作り、試しに使ってみる。マルチでもしやることがあれば、盾モードとしてのチャージアックス、ガンナーとしてのライトボウガン、ネタで対ユーザーの太刀ができればいいかな…とか考えてる。

太刀での立ち回りなども見据て、オートガードなしの片手剣でシャガルマガラに挑んでみたところ、かなり避弾したが防具強化が進んでいたからか、狩ることができて、オートガードなしでがんばった「ごほうび」ということなのか、やっと光玉を出してくれた。

JRF2013年11月26日3679

でも、やってみて、片手剣であっても、やっぱりガードがあるやつはオートガードが防御系最高のスキルだと確信した。下位のクエストを手伝うときは別だが、さらに上を目指すかぎり、同じモンスターでもレベルが上がれば違う攻撃を使ってくることがあり、初見の攻撃を防げるオートガードが一番役立つだろうと思う。

JRF2013年11月26日0229

……。

ラージャンにも挑戦。2、3回目の戦いで狩れたものの、その早さに集中力をかなり使う感じで、ものすごい疲れる。

ラージャンの素材も必要なので、これではダメだと、対ラージャン用の装備を作ることにした。

JRF2013年11月26日3078

なんというか、このレベルになると、重鎧玉もなかなか手に入りにくく、攻撃も何かとすごいので、これまで使っていた耐毒+防御だけの汎用装備では、もう無理な感じ。要は、モンスターごとに属性なども合わせた装備にしていかないとダメということなのだろう。見た目も重視していたが、ことここに致れば仕方ない。

JRF2013年11月26日2493

妥協して、改造ギルクエ対策後に受け取ったバサルモス亜種のギルクエや集会所のグラビモスと連戦し、ガード性能+2がデフォルトで付く装備を作り上げる。ガ性2のほかに防御中が付き、スロットで耐毒にしたり回避性能+1を付けたりできるのが便利。

JRF2013年11月26日6350

これで「楽に」とまではいかないものの、ラージャンと連戦してチャージアックス用の素材を手に入れることができた。

JRF2013年11月26日5314

次は、ダレン・モーランの素材を狙うところなのだが、集会所☆7のダレン・モーランはしょっちゅう選択できないようになってるので、村のアカムトルムに浮気するも失敗。そこで意気消沈して、確実にダレン・モーランでの素材を集められるよう、対ダレン用砲術装備を作ることにする。

JRF2013年11月26日0387

ゲネル・セルタスとイビルジョーと連戦。ゲネルは今の装備だと割と楽に倒せる感じだが、イビルジョーは辛め。

イビルジョーはなかなか唾液を出してくれず、氷海が舞台だから落とし物が見えにくいのかな…とイビルジョーがエリアを変えたあと探してるとタイムオーバーになった。オトモをガードと宝探しにするも、落とし物をオトモが拾ってくれた感じはない。ググると食事で激運付けたら出たとあったので、幸運や激運を付けていたところ、やっと出しくれ、いつのまにか必要数がたまっていた。

JRF2013年11月26日1102

……。

やっと思うような装備ができあがった。…といったところが現時点。ダレン・モーランやアカムトルムへの挑戦はこれから。アカム、アカム、ダレンみたいな感じで回すつもり。アカムが万一成功すればクシャルダオラに行く予定。

JRF2013年11月26日0128

……。

装備作ってみて、基本作るべき装備は決まってる感じ。スロット等を使って今できる最高の装備を目指していくと、選択肢がかなり搾られてしまう。ガ性1回性2とか、無理に作れば作れるけど、ガ性2回性1を目指して付く有利さに比べるとトホホな感じになる。このあたり綿密な計算(?)がありそう。

JRF2013年11月26日2429

で、そこから先はモンハン噂の「物欲センサー」が発揮される感じ。

《モンハン用語/物欲センサー - モンスターハンター大辞典 Wiki*》
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%E2%A5%F3%A5%CF%A5%F3%CD%D1%B8%EC%2F%CA%AA%CD%DF%A5%BB%A5%F3%A5%B5%A1%BC
>プレイヤーの物欲を鋭敏に検知し、目当てのアイテムの入手確率を著しく下げる何か。<

JRF2013年11月26日8583

ただ、悪いことばかりでなくて、そこで何度も挑戦して得た素材が、後で、他の武器を試そうとそれ用の装備を作ってるときに役立つことが何度かあった。まぁ、チャージアックスは武器種が少ないのでそういうことが起こりやすいという面もあるかもしれないけど。

JRF2013年11月26日5456

typo 「見据て」→「見据えて」。
typo 「避弾した」→「被弾した」。

JRF2014/7/250422

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